Поиск по этому блогу

воскресенье, 25 марта 2012 г.

Создание 3D модели плана этажа с архитектурным видом в Blender

готовый план этажа    В этом уроке вы узнаете, как создать 3D модель плана этажа с 2D-архитектурного чертежа. Будет показано вам несколько простых, но эффективных методов для построения стен, окон и дверей после основной схемы интерьера в Blender. В завершении мы добавим материалы и текстуры, и сделаем окончательный рендеринг сцены.

Руководство для новичков по Blender 2.5+ (ч.3)

    Окончание небольшой серии мануала для новичков по программе blender. Тут рассматриваются некоторые способы настройки материалов, процедурного текстурирования, цветовых карт и немного подведенных итогов

Руководство для новичков по Blender 2.5+ (ч.2)

    Продолжение этого руководства для новичков. Объясняются такие моменты как, управление камерой, выделение и копирование объектов, режим редактирования, EXTRUSION (выдавливание), добавление объектов к сцене

суббота, 24 марта 2012 г.

Руководство для новичков по Blender 2.5+ (ч.1)

    В сжатом, и в то же время достаточно подробном, виде написано руководство для новичков по программе Блендер 3д. Описывается интерфейс программы, использование клавиатуры и мышки для управления как объектами сцены, так и видами

Смешение текстур в Blender 2.5+

    Урок показывает создание текстур путём смешивания их в режиме Texture Paint используя Blender 2.5+


Настройка костей ног объекта для анимации

    Показан простой и эффективный способ настройки костей ног. Кости настраиваются так, чтобы объект мог стоять на земле, приседать, шагать без проскальзываний, подниматься на носочки и тому подобное.

Моделирование футбольного мяча

    Урок предоставит достаточно быстрый способ моделирования футбольного мячика используя встроенный аддон Regular Solids.

Настройкам пользовательского интерфейса в Blender 2.5

    Урок посвящен настройкам пользовательского интерфейса программы. Речь пойдет об окошке «Blender User Preferences», вызываемом при помощи комбинации «Ctrl+Alt+U»

Работа с текстом в Blender

    В этом уроке разбирается возможность создания текстовых объектов в Blender 2.5+ и некоторые манипуляции с этими объектами.

Отображение сетки 3D модели

    Рассказывается о известных методах отображения сетки 3д моделей в программе Blender. Описывается Wireframe mode метод, Отображение сетки через параметр Wire в свойствах объекта, Визуализация сцены в сером цвете с применением текстуры сетки и другие методы включая специальный аддон