Поиск по этому блогу

понедельник, 20 апреля 2015 г.

Создание лоупольной сцены

В этoм ypok Karan Shah pacckaжeт, kak coздaть cтильнyю лoynoльнyю иллюcтpaцию.
Blender_LP_Illustration_01

Анимация линзы в Blender

В этoм ypoke Вы yзнaeтe, kak coздaть npocтyю aнимaцию c иcnoльзoвaниeм линзы. Дaнный ypok nokaзывaeт нeckoльko мeтoдoв, koтopыe мoгyт okaзaтьcя noлeзными kak для нaчинaющиx, тak и onытныx noльзoвaтeлeй Blender.

Финaльный peзyльтaт


четверг, 2 октября 2014 г.

Автоматическое наведение камеры


Этот аддон создает  профессиональные анимации (передвижение камеры в Blender 3D) с помощью нескольких кликов мышки.

четверг, 25 сентября 2014 г.

33 лучших бесплатных урока на Blender 3D

Сделайте удивительные вещи, используя бесплатный 3D инструмент Blender, выполнив следующие обучающие примеры от ведущих 3D-художников.

Хотите попробовать нечто новое с Blender, бесплатным кроссплатформенным инструментом для создания 3D? Тогда эти уроки для Вас!

В этой статье, собраны лучшие пошаговые уроки по Blender со всей сети. Вы улучшите ваши навыки по моделированию, анимации, рендерингу и композитингу, когда выполните проекты и получите советы от ведущих 3D конструкторов.

Надеемся, Вы найдете здесь то, что затронет ваше воображение - и не забудьте об этом сообщить в комментариях внизу страницы.
 

четверг, 10 января 2013 г.

3D фото композиции в Blender


Наш соотечественник Александр Журавлёв создает удивительные 3D-видео на основе одних фотографии.
 

понедельник, 19 ноября 2012 г.

Живописный вид в Blender

Сцена создана и освещена с использование Node-ов доступных в любой из старых версий. Вот схема связей использованных нодов:

пятница, 5 октября 2012 г.

Создание реалистичной травы в Блендере

реалистичная трава в блендере
В этом уроке будет использоваться рендер Cycles, но вы можете взять и использовать технику в Blender Internal, но тогда Вы не сможете точно следовать по шагам при создании материалов. Лично я Cycles нашел простым и более быстрым для достижения реалистичного результата.

Добавление любого вида травы на сцену займет большое количество вычислительной мощи. Я покажу Вам некоторые уловки, чтобы сэкономить память и сделать время меньше, но нет никакого хорошего способа обойти тот факт, что трава должна быть очень плотной, чтобы выглядеть реалистичней.

среда, 25 июля 2012 г.

Как создать автоматически грязь/налёт (Cycles)


Это пошаговое и подробное объяснение создания налета, грязи , окисления использующее только базовые знания интерфейса программы.


среда, 18 апреля 2012 г.

Моделирование стен с помощью solidify модификатора

solidify модификатор
При моделировании архитектурной визуализации Вы не должны упускать из виду Solidify инструменты. Этот точный инструмент заменяет функции простого смещения, таких  программ, как САПР, и Blender долго не обладал этими возможностями. Было очень приятно обнаружить этот инструмент в новой версии блендера с его дополнительными полезными настройками.



понедельник, 9 апреля 2012 г.

Глубина резкости (DoF) в Blender

dof blender Глубина резкости может дать красивый эффект, добавив, как эстетический интерес к изображению, так и служить целью привлечения внимания зрителя к какому-либо объекту. Но получить DoF (глубину резкости) используя ноды композиции Блендера может быть сложно, так как есть несколько вещей, которые надо знать о том, как ноды расфокусировки работают, и какие ограничения они имеют. В этом примере показаны некоторые исследования, и надеюсь, они будут полезными для тех, кто в этой теме новичок. 

пятница, 6 апреля 2012 г.

Несколько материалов в 3D Blender

3d blender material
В этом уроке мы поговорим о том, как вы сможете использовать более одного материала на одном объекте. Откройте панель материалов и посмотрите поле с «Материал», выделенное синим цветом (рис. 1). Этот слот материалов, и это раздел Вы будете использовать для назначения объекту нескольких материалов.

четверг, 5 апреля 2012 г.

Имитация дисперсии в Cycles

blender cycles
Kirado делится своей техникой для моделирования дисперсии в Cycles, на примере, драгоценных камней.












среда, 4 апреля 2012 г.

Растворим свой логотип в Blender 2.62 (продолжение)

лого в блендере
Чтобы разрезать текст на мелкие кусочки, он должен быть преобразован в сетку. Выделите текст, нажмите 'Alt'+'C' и выберите 'Mesh from Curve/Meta/Surf/Text'. Теперь, когда Вы войдете в режим редактирования, Вы больше не можете редактировать текст, но вы увидите сетку с ужасной топологией. В более ранних версиях блендера вы должны были бы изменять топологию всего текста. Теперь все стало намного проще. 

Растворим свой логотип в Blender 2.62




воскресенье, 25 марта 2012 г.

Создание 3D модели плана этажа с архитектурным видом в Blender

готовый план этажа    В этом уроке вы узнаете, как создать 3D модель плана этажа с 2D-архитектурного чертежа. Будет показано вам несколько простых, но эффективных методов для построения стен, окон и дверей после основной схемы интерьера в Blender. В завершении мы добавим материалы и текстуры, и сделаем окончательный рендеринг сцены.

суббота, 24 марта 2012 г.

Смешение текстур в Blender 2.5+

    Урок показывает создание текстур путём смешивания их в режиме Texture Paint используя Blender 2.5+


Настройка костей ног объекта для анимации

    Показан простой и эффективный способ настройки костей ног. Кости настраиваются так, чтобы объект мог стоять на земле, приседать, шагать без проскальзываний, подниматься на носочки и тому подобное.

Моделирование футбольного мяча

    Урок предоставит достаточно быстрый способ моделирования футбольного мячика используя встроенный аддон Regular Solids.

Работа с текстом в Blender

    В этом уроке разбирается возможность создания текстовых объектов в Blender 2.5+ и некоторые манипуляции с этими объектами.