Поиск по этому блогу

суббота, 24 марта 2012 г.

Настройка костей ног объекта для анимации

    Показан простой и эффективный способ настройки костей ног. Кости настраиваются так, чтобы объект мог стоять на земле, приседать, шагать без проскальзываний, подниматься на носочки и тому подобное.