Поиск по этому блогу

суббота, 24 марта 2012 г.

Смешение текстур в Blender 2.5+

    Урок показывает создание текстур путём смешивания их в режиме Texture Paint используя Blender 2.5+


Настройка костей ног объекта для анимации

    Показан простой и эффективный способ настройки костей ног. Кости настраиваются так, чтобы объект мог стоять на земле, приседать, шагать без проскальзываний, подниматься на носочки и тому подобное.

Моделирование футбольного мяча

    Урок предоставит достаточно быстрый способ моделирования футбольного мячика используя встроенный аддон Regular Solids.

Отображение сетки 3D модели

    Рассказывается о известных методах отображения сетки 3д моделей в программе Blender. Описывается Wireframe mode метод, Отображение сетки через параметр Wire в свойствах объекта, Визуализация сцены в сером цвете с применением текстуры сетки и другие методы включая специальный аддон