Уроки и новости по 3d моделированию в программе Blender 3D. интересные переводы статей по моделированию, текстурированию, анимации и визуальным эффектам с 3D моделями
понедельник, 19 ноября 2012 г.
среда, 25 июля 2012 г.
Как создать автоматически грязь/налёт (Cycles)
Это пошаговое и подробное объяснение создания налета, грязи , окисления использующее только базовые знания интерфейса программы.
понедельник, 9 апреля 2012 г.
Глубина резкости (DoF) в Blender

Подписаться на:
Сообщения (Atom)