Поиск по этому блогу

понедельник, 19 ноября 2012 г.

Живописный вид в Blender

Сцена создана и освещена с использование Node-ов доступных в любой из старых версий. Вот схема связей использованных нодов:

среда, 25 июля 2012 г.

Как создать автоматически грязь/налёт (Cycles)

блендер грязь, налет

Это пошаговое и подробное объяснение создания налета, грязи , окисления использующее только базовые знания интерфейса программы.


понедельник, 9 апреля 2012 г.

Глубина резкости (DoF) в Blender

dof blender Глубина резкости может дать красивый эффект, добавив, как эстетический интерес к изображению, так и служить целью привлечения внимания зрителя к какому-либо объекту. Но получить DoF (глубину резкости) используя ноды композиции Блендера может быть сложно, так как есть несколько вещей, которые надо знать о том, как ноды расфокусировки работают, и какие ограничения они имеют. В этом примере показаны некоторые исследования, и надеюсь, они будут полезными для тех, кто в этой теме новичок.